#在这个界面中(包括派生的子界面)
#叫 quit 的按钮会退出到选择服务器界面
#叫 back 的按钮会返回游戏
#叫 settings 的按钮会打开设置界面
#叫 mods 的按钮会打开 mod 设置界面
#叫 advancements 的按钮会打开进度界面
#叫 statistics 的按钮会打开统计界面
game_esc: #这里是自定义esc配置文件的名字 不可修改 游戏内默认ESC键即可打开
#为您的esc界面添加一张背景图
background:
enable: true
type: texture
path: 'local<->textures/esc/esc.png'
locationX: "w*0.354"
locationY: "h*0.169"
width: "0.9*w*0.319"
height: "0.9*h*0.608"
#下面预设置的四个按钮是本页配置开头提及的那六个按钮其中四个
#你想让玩家能进入哪几个界面,就设置哪几种按钮
back:
type: button
defaultPath: 'local<->textures/esc/button.png'
#鼠标悬浮到按钮时的图片(可删除)
hoverPath: 'local<->textures/esc/button_.png'
#点击按钮播放声音(可删除)
clickSound: 'minecraft:ui.button.click'
locationX: "w*0.347"
locationY: "h*0.77"
width: "w*0.07"
height: "h*0.036"
返回游戏:
type: label
#文字的对齐方式 左对齐 left 右对齐 right 居中 center 可删除 默认为left
align: "center"
#缩放 注意引号 可用 w h 计算 1为原大小
scale: 'h*0.002'
#按钮文本
texts:
- "&f返回游戏"
locationX: "w*0.383"
locationY: "h*0.781"
settings:
type: button
defaultPath: 'local<->textures/esc/button.png'
#鼠标悬浮到按钮时的图片(可删除)
hoverPath: 'local<->textures/esc/button_.png'
#点击按钮播放声音(可删除)
clickSound: 'minecraft:ui.button.click'
locationX: "w*0.426"
locationY: "h*0.77"
width: "w*0.07"
height: "h*0.036"
设置:
type: label
#文字的对齐方式 左对齐 left 右对齐 right 居中 center 可删除 默认为left
align: "center"
#缩放 注意引号 可用 w h 计算 1为原大小
scale: 'h*0.002'
#按钮文本
texts:
- "&f设置"
locationX: "w*0.460"
locationY: "h*0.781"
advancements:
type: button
defaultPath: 'local<->textures/esc/button.png'
#鼠标悬浮到按钮时的图片(可删除)
hoverPath: 'local<->textures/esc/button_.png'
#点击按钮播放声音(可删除)
clickSound: 'minecraft:ui.button.click'
locationX: "w*0.505"
locationY: "h*0.77"
width: "w*0.071"
height: "h*0.036"
进度:
type: label
#文字的对齐方式 左对齐 left 右对齐 right 居中 center 可删除 默认为left
align: "center"
#缩放 注意引号 可用 w h 计算 1为原大小
scale: 'h*0.002'
#按钮文本
texts:
- "&f进度"
locationX: "w*0.541"
locationY: "h*0.781"
quit:
type: button
defaultPath: 'local<->textures/esc/button.png'
#鼠标悬浮到按钮时的图片(可删除)
hoverPath: 'local<->textures/esc/button_.png'
#点击按钮播放声音(可删除)
clickSound: 'minecraft:ui.button.click'
locationX: "w*0.586"
locationY: "h*0.77"
width: "w*0.071"
height: "h*0.036"
退出游戏:
type: label
#文字的对齐方式 左对齐 left 右对齐 right 居中 center 可删除 默认为left
align: "center"
#缩放 注意引号 可用 w h 计算 1为原大小
scale: 'h*0.002'
#按钮文本
texts:
- "&f退出游戏"
locationX: "w*0.622"
locationY: "h*0.781"
#以下为自定义按钮,可继续添加任意一种组件
#以下为自定义按钮,可继续添加任意一种组件
按钮1:
type: button
#按钮默认状态下的图片
defaultPath: 'local<->textures/esc/button1.png'
#鼠标悬浮到按钮时的图片(可删除)
hoverPath: 'local<->textures/esc/button1.png'
#悬浮到按钮播放声音(可删除)
hoverSound: 'minecraft:ui.button.click'
#点击按钮播放声音(可删除)
clickSound: 'minecraft:ui.button.click'
hoverAnimations:
- "button_scale"
locationX: "w*0.382"
locationY: "h*0.185"
width: "0.9*w*0.0520"
height: "0.9*h*0.1"
clickDos:
- "open<->null" #关闭界面
label_1:
type: label
#文字的对齐方式 左对齐 left 右对齐 right 居中 center 可删除 默认为left
align: "center"
#缩放 注意引号 可用 w h 计算 1为原大小
scale: '0.9*w*0.0015'
#按钮文本
texts:
- "按钮1"
locationX: "w*0.406"
locationY: "h*0.285"
按钮2:
type: button
#按钮默认状态下的图片
defaultPath: 'local<->textures/esc/button2.png'
#鼠标悬浮到按钮时的图片(可删除)
hoverPath: 'local<->textures/esc/button2.png'
#悬浮到按钮播放声音(可删除)
hoverSound: 'minecraft:ui.button.click'
#点击按钮播放声音(可删除)
clickSound: 'minecraft:ui.button.click'
hoverAnimations:
- "button_scale"
locationX: "w*0.442"
locationY: "h*0.185"
width: "0.9*w*0.0520"
height: "0.9*h*0.1"
clickDos:
- "open<->null" #关闭界面
label_2:
type: label
#文字的对齐方式 左对齐 left 右对齐 right 居中 center 可删除 默认为left
align: "center"
#缩放 注意引号 可用 w h 计算 1为原大小
scale: '0.9*w*0.0015'
#按钮文本
texts:
- "按钮2"
locationX: "w*0.466"
locationY: "h*0.285"