本页保留旧 Wiki.js 中的完整更新记录原文,作为历史归档。新的更新记录会在 /updates 页面按功能分期继续整理。
附录 Ⅰ:更新记录
4.3.5 ->4.3.6(2023/05/21)
1.添加新的mysql链接驱动hikari_mysql,使用该驱动可以使用安全的跨服槽位储存逻辑。
- 旧版可以使用gp misc updateMySQL指令升级。
- 首先把Config.yml的Drive从mysql改为hikari_mysql
- 将服务器内的玩家清空(有多个服务器的时候都要清空)
- 输入/gp misc updateMySQL指令,进服确认物品是否正确。
- 一些需要在进服时获取槽位数据的插件可能会出问题,可能需要作者监听SafePlayerLoadEvent重新实现逻辑。
2.添加safer数据库锁的API,可以使用该API安全的进行跨服数据存储,实现SaferLoader接口注册进SaferManager。 3.修复SlotConfig的NBT匹配字段拼写错误详情看插件SlotConfig。 4.修复刀光会导致副手持刀崩溃客户端。
4.3.4 ->4.3.5(2023/05/04)
1.添加将一个链接转为图片的变量%qrcode_url%详情看gui/default.yml。 2.修复输入框组件的文字渲染不居中问题。 3.修复声音模块有时候会不加载某些音效。 4.完善基岩粒子的曲线模块支持bezier曲线。 5.specialItem的redirectAnim支持替换任何动作。 6.修复在自定义基岩玩家动作中勾选同步腿部会导致动作异常。 7.添加OBJ方块模型的支持。 8.支持关闭某个状态下物品的基岩模型替换,可以看服务端item/default.yml/bedrock/transformSetting。 9.GermSpecialItemEvent允许取消 10.mm增加specialItem技能,可以在一段时间内禁止玩家使用specialItem,方便玩家做一些技能动作的时候取消玩家的普攻。specialItem{action=ban;duration=1000}或specialItem{action=unban} 11.entity类文件增加attackAICancel选项可以在怪物攻击的时候停止AI(移动和转头)使其攻击过程更自然。 12.修复开发API中修复scroll和canvas的克隆问题 13.实现自定义位置的anchor通道,可以在misc中配置后使用message<->anchor@配置节点@消息 使用他。 14.可以使用API播放effectentity的动画,完善effect的实体动画播放api。 15.修复在关闭了openGui会无法与方块交互。 16.修复破坏了基岩方块不会应用基岩方块配置的描述。 17.实现第一人称第三人称动画分离,当玩家处于真实第一人称,并且动画拥有以.first_person结尾的动画名时将会自动播放。例如给玩家播放了idle,并且玩家拥有idle.first_person这个动作也正处于真实第一人称,将会播放idle.first_person而不是播放idle。
4.3.3 ->4.3.4(2023/03/17)
1.effect增加渲染距离参数 2.兼容RGBA颜色和label的省略功能 3.button,slot添加鼠标滚轮点击,鼠标滚轮shift点击事件,button添加中间middleDos和shiftMiddleDos 4.添加颠覆所有箱子和指定箱子大小的功能,添加匹配所有熔炉界面的功能。 5.添加bb新的动画全局旋转格式 6.修复一种基岩粒子加载失败。 7.修复多个崩溃客户端的报错 8.添加第五种第一人称客户端配置修改rfp2.cfg
4.3.2 ->4.3.3(2023/02/19)
- 🐛修复一种基岩粒子加载失败。
- 🐛修复多个崩溃客户端的报错
- ✨effect增加渲染距离参数配置项
- ✨
button,slot组件添加鼠标滚轮点击,鼠标滚轮shift点击事件,button添加中间middleDos和shiftMiddleDos - ✨添加颠覆所有箱子和指定箱子大小的功能,添加匹配所有熔炉界面的功能
- ✨添加bb新的动画全局旋转格式
- ✨添加第五种第一人称客户端配置修改rfp2.cfg
- 🎨兼容RGBA颜色和
label的省略功能